剑网一:国产网游逐渐成为了笼罩在越南本土游戏上的阴影

“越南本土游戏的发展道路还非常的长”

在西山居《剑侠情缘》系列游戏的20周年活动上,游戏制作人王屹为参加活动的玩家们做了一场演讲。其中有一段便是关于《剑侠情缘网络版》,即剑一,取得了哪些瞩目的成绩。王屹略显自豪的表示,剑一不但在国内市场上取得了出色的成绩,更是在以越南为首的海外市场中收获了不少的玩家。

台下的玩家立刻都发出了带有嘲弄的笑声,而这大多都是因为对于越南的偏见所导致的。在一部分人眼中,越南应处于积贫积弱的落后状态才对,温饱都成问题,更别说打游戏了。

然而王屹所陈述的却是事实,甚至于事实比他所描述的更加夸张:每三个越南的网民中就有可能存在一个剑一玩家。

2005年,正当剑一在国内与其他的游戏作品为了争夺市场,产生激烈竞争时,Vinagame(以下简称V社)却悄然将剑一带回了越南,在更名《武林传奇》之后便正式发布。当时的越南游戏市场尚未被开发,市面上的游戏少得可怜,以至于许多越南年轻人都没有“网游”的概念。

因此,剑一登陆越南之后,便摧枯拉朽的横扫了游戏市场,直接拿下了百分之七十的市场份额。为代理商V社贡献了当年网游市场整体收入的百分之九十五。第二年,剑一玩家数量突破了百万大关,当时越南人口尚未破亿。同比换算下来,每一百个越南人民就有一名剑一玩家,并且这还是计算了小孩以及老人等群体的结果,称它为越南的国民游戏也不为过。

剑一在成为一代越南人民深刻的互联网记忆的同时,还在一定程度上影响了越南互联网的发展。并且在十多年后仍然没有散去,例如2016年时,一位来自越南的留学生便选择了分析剑一在越南爆火背后的原因作为自己的毕业论文题目。

在2017年的时候,胡志明国立大学便将剑一的游戏内容作为了旗下信息技术学院程序设计专业的毕业考核。

后者的毕业考核引起了该专业学生的浓厚兴趣,他们将这次的考核试题分享到了相关游戏论坛,迅速引起了关注。而当媒体对学院老师进行采访,为何会选择剑一作为考核内容时,老师们表示他们都曾是剑一的忠实粉丝。

时至今日,原本只有五个人的小公司V社,已经发展成为了越南互联网三巨头之一的VGN。而V社的老板黎鸿明也一跃成为VGN集团的总裁。2016年,黎鸿明受邀到FTP大学进行演讲,当讨论到他是如何成功的时,他将大部分的原因归结到运气上。而V社能够成为越南的互联网巨头,仅靠着运气显然是不够的,如果一定要归结于运气,那么黎鸿明所指的就应该是当初将剑一带回了越南。

那时,黎鸿明的公司刚成立不久,人数也仅仅只有五个。一心想做网游代理的黎鸿明将视线放在了当时被誉为网游圣地的韩国。历时数月,黎鸿明不知道给多少家韩国公司投递了信息,但却都如同石沉大海般没有下文。而在黎鸿明的坚持下,终于有一家公司愿意和黎鸿明详细商谈合作业务。

在2004年八月份,这家游戏公司刚好开发出了一款新作引起了黎鸿明的极大兴趣,便和公司商讨希望能够代理这款游戏,而这家公司也同意了黎鸿明的谈判价格。但在签订合同前夕,这家公司却又以越南市场太小为理由出尔反尔。

在受尽冷落后,黎鸿明将视线从韩国转到了国内,并且看上了当时西山居开发的《剑侠情缘网络版》,而西山居也是很快的给出了同意代理的回复,并将价格定在了16万美元,这就使得当时兜里仅有七万美元的黎鸿明犯了难,因为代理合同上要求的是先支付百分之五十的首付。于是黎鸿明又和西山居沟通了许久,最终西山居同意减低首付款,这才使得合同成功签订。

剑一的成功最终引起了同行的注意,于是他们便将主意打到了其他的国产武侠游戏上面。2010年,搜狐旗下的《天龙八部》和《神鬼世界》被其他的厂商代理引进了越南。尽管时间上晚了剑一5年,但依旧受到了越南玩家的喜爱,两款游戏也跟着剑一的脚步踏入了越南网游收入榜的前五之列。

这种靠着代理游戏赚的盆满钵满的方式,吸引了许多的越南厂商跟风复制,这也导致大量的国产游戏流传到了越南。

对于玩家来说,有着更多的游戏可供选择无疑是一件好事,可对于越南政府来说这却并非一个好现象,大量的外国网游占据了本土市场,在导致越南本国网游难以发展的同时,还逐渐的形成了国内对越南的文化入侵。

正如前文越南留学生阮氏垂榕在论文中所写的一样:

“越南社会要面对的问题就是接触国内网络游戏的年轻人已经很精通中国历史,了解中国文化与国内风土人情,反而对越南本国的历史、文化马马虎虎。”

因此为了针对国内游戏被不断地引进越南。越南政府下发了对于游戏版号限制的政策。而这个政策很快便导致越南市面上主流的八十多款网游迅速衰减到六十款,在几年间过审的外国游戏也仅有两款。

但一昧的限制是没有什么用的,越南对于游戏行业严苛的限制才是导致越南本土游戏发展不起来的关键所在。国内游戏业能够如此发达完全是因为国内有着更加良好的宣发手段以及宽松的开发环境,阮氏垂榕如此表示。

因此,在论文的最后,她还对于越南政府提出了鼓励和支持开发者的建议。

但显然,越南本土游戏的开发与崛起还有长的路要走。而在那之前,国产网游的阴影将会一直笼罩在越南市场的上空。