ob体育《太公传承》:该作的随机性很强,耐玩性也挺高的

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今天给大家讲讲《太公传承》这款游戏,该作的随机性很强,耐玩性也挺高的,比较杀时间,当然杀时间主要是选人物和刷天赋,这游戏的天赋有很多种,简单点分四类就是功能型、战斗型、修炼天赋型以及加寿命型,游戏中主要影响战斗力的就是天赋和法宝,如果你大多数天赋都是加修炼天赋的,那么你的输出会很低,身板也很脆,但是不会老死,不过也不是,每次碰到敌人都会死,一般除了碰到boss之外都不会死的。

当然如果你欧气足够的话,你可能在之前一直都不会碰到boss,还有一种可能就是获得一堆红色法宝,并且都是可以使用那种,但还是有可能会被打死,如果你的欧气再好那么一点点,可能就全部都是召唤类型的,并且那些法宝中自带的特性就是加召唤数量,这样几乎就不会死,毕竟再怎么脆,只要人够多,帮你挡一下子弹还是可以撑得住的,甚至就算你的法宝不是红色法宝都可以。

战斗天赋就很好理解了,就是加法宝的输出或者减少法宝的冷却时间,又或者加伤害和防御,碰到boss只是有一点点危险,但还是可以过,就算你是非酋本酋都可以过,功能型也很好理解,就比如刚刚开局,可能可以刷到的丹体,所有丹药没有使用限制,并且效果提升,具体意思就是比如大罗金仙的丹药,你可以作为凡人就吃了,不过那个时候的丹药大多都是战斗时吃的,也没有几个是加基础属性的,所以其实也没多大用,再加上他们加的都是百分比,如果你的基础属性不够高,用了也没什么用。

还有炼器仙人,练器不会失败,但还是会降低品质,听说有一个叫做炼器神人的,炼器必定晋级,但是我没碰到过……

功能型的天赋太多,就说这两个常刷到的。寿命就更好理解了,不过寿命大多数都是夹固定值,就比如那个寿星只加50年的寿命,说白了没什么用,如果你说是加50%的寿命我就会选,但你加的是50寿命,看他是个红色的份上可能还有人选,但是事实上它的效果还不如一个蓝色的,个人感觉只要降低的寿命不超过1000都是相当于白嫖。

记得我看见过一个天赋是降低50寿命还是30寿命,接着加30%的伤害,到后期都是上万年的寿命,这几十根本看不上,他那30%的攻击力还是白板,直接让人看的有点懵,我感觉这比百分百还强,毕竟人家百分百还减少,百分百防御才加百分百的攻击,很多刷到紫色的天赋都没有加30%的攻击力,所以个人感觉只要是加固定寿命的,几乎都是废。

总而言之,这款游戏总体来看还是不错的,不过还是有一些小瑕疵,所以玩家在游玩前应该斟酌清楚,毕竟每个人的体验不同,不是所有玩家都会觉得好玩。

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