又一个数值怪!LOL蒙多重做跻身T0打野,无伤清怪还能免疫控制?

5月26日,拳头公布了新版本蒙多的技能重做方案,其技能设计虽然乍一看给人有一种“扎克+塞恩+旧版蒙多”的缝合怪之感,但某些细心的玩家也在美测服发现了新版本蒙多,超强的GANK与刷野能力,将其誉为下个版本T0打野英雄。

首先,新版本蒙多在重做完成之后,被动技能由之前的每秒回血,变成了每隔一段时间,可免疫一次控制效果,在扣除一部分血量后掉落一个医疗包,蒙多可拾取其回血。这算是争议比较大的一个被动,因为蒙多掉落的一个医疗包是面向敌人的,可被别人直接踩掉。换句话来说,虽然蒙多能够靠着被动免疫控制,但是他得付出血量作为代价,这使得他线上对拼能力变得极为弱势。

更惨的是,蒙多Q技能的回血效果也获得了一次削弱,删除他Q死单位可回复血量的特效,进一步降低了蒙多的赖线能力,这一点改动也让不少老玩家都认为,新版本蒙多要弱于旧版蒙多。

但由于W技能小范围持续AOE的存在,却部分擅长打野的玩家,看到了蒙多在刷野方面的过人之处。从技能机制来看,蒙多能够先释放一段持续性的AOE,并储存25%的伤害作为灰色生命值,在他再次释放后回复一定的血量,如果配合上打野刀的回复效果,能让蒙多实现无伤刷野。

E技能的远程击飞效果,同样也是这次蒙多改版的亮点所在,虽然需要蒙多在近战击杀单位之后,才能打出类似塞恩E技能的特效。但该技能无疑能进一步提升蒙多的刷野与GANK效果,尤其是在敌人越兵线压人的时候,蒙多只需绕后击杀一个小兵,就有机会去击飞GANK目标。更爽的是,在团战过程中,只要蒙多冲入敌阵,用E技能击杀英雄,就可以创造全体群体的机会,让亚索接上大招的控制效果。

至于蒙多的大招获得了小幅增强,设计师删除了释放需要扣血的前置条件,让蒙多提升移速的同时,基于额外生命值的攻击力加成。

根据玩家实测的结果来看,新版本蒙多在不拉野的情况下,清完常规野怪的速度为3分10秒,该速度直接能跻身T1打野级别。而六级蒙多在没有装备加持的情况下,裸攻击力能够达到108左右(E技能被动能够提供攻击力),令这位英雄的GANK爆发力增强不少。

当然,最为关键的是,蒙多在GANK过程中,能直接免疫一次控制,且可以用Q技能远程减速,E技能远程击飞敌方,可谓是十分恶心了。所以,如果你是一位擅长使用蒙多的玩家,不妨在版本更新之后,尝试下打野的套路。